硬核的科幻类游戏其实并不少,但大多是单机,做成网游的却是寥寥无几。端游能拿的出手的估计就只有EVE了,手游的话,之前并没有此类游戏的存在。紫龙独立研发的第二银河上线后,才正式填补了移动平台上的这一个缺憾。
之前被大家津津乐道谈论的硬核科幻手游,其实有两款。分别是紫龙的第二银河,还有网易跟CCP合作研发的EVE:星战前夜手游。目前有消息称,EVE手游马上也要进入开放测试的阶段,反观正式上线的第二银河,两款同为科幻空战题材的游戏,哪一款好玩,值得我们去玩呢?
首先,正视一下第二银河这款手游。
从国际服上线之后,对于游戏的评价就是褒贬不一。因为好多玩家并不知道可以去国际服玩,所以等到国服正式上线之后,才可以完整的评论一下这款游戏。目前在TAPTAP上,第二银河的评分已经掉到了4.9分,虽然对比国际服的4.2分,还是有一些优势的(笑~)。
评分骤降的原因,主要还是因为游戏的设计不完善和新手引导非常的差。能在新手任务的时候就爆船的游戏还真找不出几个,当年的端游在新手引导已经很细致了,都劝退了很多人,更不用说在移动设备端。虽然第二银河并没有EVE端游硬核,不过也有着非常多的相似之处。
游戏的氪金系统暂且不提,如果能把星际空间的自由度设计的高一些,新手引导再制作的精细一些,第二银河其实也不失为一个好游戏。
其次,了解一下EVE手游。
很多小伙伴被第二银河劝退之后,开始期待EVE手游的上线。但是小编这里要无情的说一句,EVE手游并不是由端游原班人马研发,而是和网易游戏联合开发。所以不要幻想着能还原给我们一个完完整整的端游玩法,那肯定是不现实的。
通过网易官方透漏出的一些EVE手游的资讯可以看到,手游化之后,简化了很多端游中的基本设置,其实这也是为了留住玩家做的一个让步。毕竟端游的例子摆在那里,别看现在都说只要还原端游就肯定玩下去BALABALA,如果真做出个完全复刻的EVE端游版,那么估计劝退的人会更多。移动端毕竟是移动端,有着便携和碎片化的优势,但是也有很大的短板。端游的EVE是比较耗费精力的,如果让你盯着手机穿越星系飞上几个小时,你愿意吗?
最后,两款手游之间的抉择。
我们作为一个游戏爱好者,能玩到好游戏就是一件幸福的事。千万不要去期待,去一直的等一款还未出世的游戏,希望越大,失望越大。很多的手游都是前车之鉴,例如指尖X湖,例如龙X幻想,再例如拉X尔,这都是一个个活生生的例子。
所以,还是珍稀当下吧。现在可以玩到第二银河,我们就先玩着,如果觉得真的不是我们期望的那种手游,我们就弃坑,反正还有大把的精品手游在陆续的上线。也希望网易也能在第二银河这款游戏中取长补短,宁愿晚些上线,也要把系统设计的完美,不要昙花一现。
结语:
说归说,其实小编还是蛮期待EVE手游上线的。因为在十几年前,小编还年轻的时候,就被端游的EVE虐的死去活来,坚持了不到一个月就放弃了。希望EVE手游的还原度能高些,让我圆去多年前的在浩瀚星空驰骋的梦想。
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