游戏我觉得是很好的。就是我是不是JOJO看多了,玩个卡牌游戏都能见到JOJO和DIO。然后游戏本身也没太大可以吐槽的地方,就是第二个角色打的BOSS太肉了,而且BOSS还有个很强的被动(起码我觉得是这样)。
先说一下这款游戏的剧情吧(是初始角色的剧情):
我们是一个剑客。我们所要做的就是变强,忽然有一天,神秘人的到来打破了我们一如既往的平静生活。神秘人与师傅进行战斗后,师傅输了。不知是不是因为怒火或者是什么的原因,师傅离开了。临走前留下给我们的只有一句话:“成为天下第一,你会获得答案。”于是开始追随师傅踪影的我们,跟着洛菲斯的呼唤踏上了冒险之旅……
好了,接下来说一下游戏的玩法和结构:
如果是第一次玩的话,触发了剧情之后就会进入游戏。这个时候呢,在游戏的左上角就是你的血量、金钱、等级、每回合的抽卡数、能量、牌组和在路上通过关卡之类触发的附加效果等。
血量就不用说了吧,当血量值为零的时候,游戏就game over了。金钱可以通过打怪获得,通常用于购买卡、恢复血量等。等级也没什么好说的。而抽卡数呢就是你每回合结束后新的回合开始你会获得多少张卡(不包括由卡的技能所引起的抽卡)卡的左上角会有显示这张卡打出需要的能量,当你不能再打出任何卡的时候,点击游戏的右边的中间的结束本回合便可以进入下回合。
而在游戏屏幕的右上角则是复活卡和灵魂点。当你失败时,可以通过复活卡原地复活,如果没有复活的话那么所有的一切都要从头开始。而灵魂点则是打游戏中每个章节的boss获得。可以用来购买角色和复活卡。游戏屏幕下方则有三个按钮。系统、笔记和怪物的图鉴。
系统和图鉴就不说了,笔记呢,则是在打怪的过程中会增加的游戏的剧情。(不同的角色应该有不同的剧情,当然这一点我不太确定。)游戏屏幕的中间呢则就是路,骷髅头还有一对翅膀的就是怪,游戏章节中光点就是boss。而剩下的就是各种的随机事件。
小屋旁边还有一堆金币的是商城。(买卡的。)单单只是小屋就是小镇(去旅馆用金币恢复血量或者是跟商人买卡。)树、方块上还有问号、水井这些都是一些随机的事件。好了,接下来说一下。打怪里面的。选好关卡点击前往后,就会弹出怪的简单资料。开始游戏后,你的血量什么的就移到了左下角。左边呢是你的各种各样的buff,右边的比较上边就是弃牌组。右边的中间上面已经说过了,是结束本回合的按钮。右上角是设置,右下角是你的牌库。你的牌会出现在屏幕下方,点击按住便可详细查看牌的资料。
总的来说:
这款游戏是非常好玩的。唯一的问题就是……每次失败后都要重新开始。虽然说有复活卡,可是复活卡也要20个灵魂点也才能兑换一次。感觉通关要玩很久。就是说我想看看官方能不能在每几个章节设置一个存档点。嘛,当然这一点其实也不太重要吧。毕竟玩的越熟就能越到后面,灵魂点也会自己多起来。总有一天能通关的嘛。
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